《绝区零》全角色伤害倍率一览

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在《绝区零》的实战里,伤害倍率是判断输出能力的核心指标。本文对全角色的输出倍率结构做出整理,方便你在不同场景下选择合适阵容与资源分配。

《绝区零》全角色伤害倍率一览图1

伤害倍率由三部分组成:普攻与蓄力的基础系数、技能带来的单次攻击增益、以及爆发阶段的高额增幅。基础系数随角色等级、武器与圣遗物的共同作用而上扬,技能倍率体现为技能标签的输出权重,爆发倍率则与大招的触发时机和能量积累紧密相关。

全角色的输出强弱并非单一数值决定,需结合装备与队伍配合。为了便于比较,本文给出三大阵营的常用区间:单次爆发型、持续输出型、群体增益型。

单次爆发型的角色,普攻倍率通常在1.0x到2.5x之间,技能为2.0x到3.5x,爆发阶段可能达到4.5x到7.0x的峰值。

持续输出型则在普攻与技能之间保持稳定提升,普攻区间1.2x-2.0x,技能1.8x-3.0x,爆发3.0x-4.5x。此类角色依赖稳定连携与时机把握。

群体增益型的角色,普攻1.0x-1.5x,技能1.5x-2.5x,爆发2.5x-4.0x,更多体现在全队增伤与减抗等效果。

以下以编号角色做简表:序号01普攻1.0x至2.0x,技能2.2x至3.5x,爆发4.8x至7.0x;序号02普攻1.2x、技能2.0x、爆发3.6x;序号03普攻0.9x、技能1.6x、爆发3.2x。实际数值会因装备与等级而波动,需以最新版为准。

使用建议:先确认队伍目标,再评估单体或群体输出需求,优先选择能够稳定提升核心输出的组合。通过对比同类角色的区间,你可以迅速找出某场景的最佳替补。

理解倍率结构是提升输出的第一步,合理的资源分配与阵容搭配能让数值转化为稳定的战斗力。